2017年軟件設計師考試知識點輔導

2017-09-27 11:54:00   無憂考網     [ 字體: ] [ 手機版 ] [ 文檔預覽 ] [ 文檔下載 ]


導語】為了幫助廣大考生順利軟件設計師考試,無憂考網整理了軟件設計師考試知識點相關信息供大家參考,預祝大家順利取證!


軟件開發方法綜述


1、結構化方法


結構化開發方法是由E.Yourdon 和 L.L.Constantine 提出的,即所謂的SASD 方法, 也可稱為面向功能的軟件開發方法或面向數據流的軟件開發方法。Yourdon方法是80年代使用最廣泛的軟件開發方法。


它首先用結構化分析(SA)對軟件進行需求分析,然后用結構化設計(SD)方法進行總體設計,最后是結構化編程(SP)。它給出了兩類典型的軟件結構(變換型和事務型)使軟件開發的成功率大大提高。


2、面向數據結構的軟件開發方法


Jackson方法是最典型的面向數據結構的軟件開發方法,Jackson方法把問題分解為可由三種基本結構形式表示的各部分的層次結構。三種基本的結構形式就是順序、選擇和重復。三種數據結構可以進行組合,形成復雜的結構體系。這一方法從目標系統的輸入、輸出數據結構入手,導出程序框架結構,再補充其它細節,就可得到完整的程序結構圖。這一方法對輸入、輸出數據結構明確的中小型系統非凡有效,如商業應用中的文件表格處理。該方法也可與其它方法結合,用于模塊的具體設計。


3、 面向問題的分析法


PAM(PRoblem Analysis Method)是80年代末由日立公司提出的一種軟件開發方法。它的基本思想是考慮到輸入、輸出數據結構,指導系統的分解,在系統分析指導下逐步綜合。這一方法的具體步驟是:從輸入、輸出數據結構導出基本處理框;分析這些處理框之間的先后關系;按先后關系逐步綜合處理框,直到畫出整個系統的PAD圖。這一方法本質上是綜合的自底向上的方法,但在逐步綜合之前已進行了有目的的分解,這個目的就是充分考慮系統的輸入、輸出數據結構。PAM方法的另一個優點是使用PAD圖。這是一種二維樹形結構圖,是到目前為止的具體設計表示方法之一。當然由于在輸入、輸出數據結構與整個系統之間同樣存在著鴻溝,這一方法仍只適用于中小型問題。


4、原型化方法


產生原型化方法的原因很多,主要隨著我們系統開發經驗的增多,我們也發現并非所有的需求都能夠預先定義而且反復修改是不可避免的。


當然能夠采用原型化方法是因為開發工具的快速發展,比如用VB,Delphi等工? 們可以迅速的開發出一個可以讓用戶看的見、摸的著的系統框架,這樣,對于計算機不是很熟悉的用戶就可以根據這個樣板提出自己的需求。


開發原型化系統一般由以下幾個階段:


(1) 確定用戶需求


(2) 開發原始模型


(3) 征求用戶對初始原型的改進意見


(4) 修改原型。


原型化開發比較適合于用戶需求不清、業務理論不確定、需求經常變化的情況。當系統規模不是很大也不太復雜時采用該方法是比較好的。


5、面向對象的軟件開發方法


當前計算機業界最流行的幾個單詞就是分布式、并行和面向對象這幾個術語。由此可以看到面向對象這個概念在當前計算機業界的地位。比如當前流行的兩大面向對象技術DCOM和CORBA就是例子。當然我們實際用到的還是面向對象的編程語言,比如C++。不可否認,面向對象技術是軟件技術的一次革命,在軟件開發具有里程碑的意義。


隨著OOP(面向對象編程)向OOD(面向對象設計)和OOA(面向對象分析)的發展,最終形成面向對象的軟件開發方法OMT (Object Modeling Technique)。這是一種自底向上和自頂向下相結合的方法,而且它以對象建模為基礎,從而不僅考慮了輸入、輸出數據結構,實際上也包含了所有對象的數據結構。所以OMT徹底實現了PAM沒有完全實現的目標。不僅如此,OO技術在需求分析、可維護性和可靠性這三個軟件開發的要害環節和質量指標上有了實質性的突破,基本地解決了在這些方面存在的嚴重問題。


綜上所述,面向對象系統采用了自底向上的歸納、自頂向下的分解的方法,它通過對對象模型的建立,能夠真正建立基于用戶的需求,而且系統的可維護性大大改善。當前業界關于面向對象建模的標準是UML(Unified Modeling Language)。


這里我們需要談一下微軟的MSF(Microsoft Solutions Framework)的框架,它簡單的把系統設計分成三個階段:概念設計、邏輯設計和物理設計。概念設計階段就是從用戶的角度出發可以得到多少個對象,并且以對象為主體,畫出業務框架。邏輯設計階段就是對概念設計階段的對象進行再分析、細分、整合、刪除。并建立各個對象的方法屬性以及對象之間的關系。而物理設計實際上就是要確定我們實際需要的組件、服務和采用的框架結構、具體的編程語言等。MCF整個結構比較清楚是基于對象開發的一個比較好的可操作的框架系統。


6、可視化開發方法


其實可視化開發并不能單獨的作為一種開發方法,更加貼切的說可以認為它是一種輔助工具,比如用過SYBASE的S-Design的人都知道,用這個工具可以進行顯示的圖形化的數據庫模式的建立,并可以導入到不同的數據庫中去。當然用過S-Design的人不一定很多,但用過VB,DELPHI,C++ Builder等開發工具的人一定不少,實際上你就是在使用可視化開發工具。


當然,不可否認的是,你只是在編程這個環節上用了可視化,而不是在系統分析和系統設計這個高層次上用了可視化的方法。實際上,建立系統分析和系統設計的可視化工具是一個很好的賣點,國外有很多工具都致力于這方面產品的設計。比如Business Object就是一個非常好的數據庫可視化分析工具。


可視化開發使我們把注重力集中在業務邏輯和業務流程上,用戶界面可以用可視化工具方便的構成。通過操作界面元素,諸如菜單、按鈕、對話框、編輯框、單選框、復選框、 列表框和滾動條等,由可視開發工具自動生成應用軟件。


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